Обзор
The Outer Worlds 2 не меняет уже отличную формулу, созданную Obsidian Entertainment с The Outer Worlds более полудесятилетия назад. Вместо этого этот масштабный сиквел следует по стопам многих других отличных RPG-продолжений: с большим количеством мест для исследования, добычей и, что важно, множеством новых способов напрямую влиять и формировать собственное космическое приключение.
27.11.2025
После неудачного запуска Battlefield 2042 EA сплотила команду (DICE, Criterion, Ripple Effect и Motive), создав единый фронт с Battlefield Studios. К счастью, опытная оперативная группа сразу же взялась за дело с Battlefield 6, вновь введя проверенные традиции франшизы, такие как система ролей без оператора, управляемое ограничение в 64 игрока и оригинальная одиночная кампания.
27.11.2025
Проходить списки в видеоигре может быть невероятно приятно. Будь то сбор предметов или выполнение миссий — есть что-то заманчивое в том, чтобы перечислять свои планы и отмечать их как выполненные по одному. Ghost of Yōtei прекрасно это понимает и использует это, начиная с того, что главный герой Атсу буквально выписывает свой список убийств из шести мужчин, которые забрали у неё всё.
27.11.2025
Чем больше Silent Hill обещает перемены, тем больше всё остаётся прежним; К лучшему или худшему. Хотя японский сеттинг 60-х годов достаточно отличается от предыдущих частей, чтобы пригласить новичков, поклонники почувствуют себя как дома, исследуя туманные, наполненные монстрами дороги. Как хоррор-опыт, жуткие новые угрозы Silent Hill f не становятся по-настоящему пугающими из-за чрезмерной зависимости от тех же немногих запугивания. Как экшен, жестокая интимная боя, как и оружие, теряет свою эффективность на фоне застойных столкновений.
27.11.2025
Постапокалиптический паркур — это название игры в серии Dying Light от Techland. С двумя основными частями в своём названии, серия использует мотивацию жанра зомби, даже если иногда попадает в устаревшие штампы и клише. Тем не менее, культовые ночные погони, кровавые бои и реалистичный тон сделали её не просто франшизой хоррора о выжившем. Dying Light: The Beast — третья часть серии разработчиков, и, к счастью, она так же эффективна, как укус зомби: быстрая, эффективная и оставляет след.
27.11.2025
Hollow Knight: Silksong — пример своей формы. Такие игры, как Metroid и Castlevania, помогли задать удовольствие от приключения в жанре исследования и платформера, наполненного улучшениями, открывающими новые пути к прогрессу, а вторая игра Hollow Knight от Team Cherry подносит эту концепцию на глубину, сложность и масштаб. Проблемы с темпом и строгий подход к продвижению вперёд мешают получить полную поддержку любому типу игроков, но те, у кого есть большое терпение, могут открыть настоящий шедевр.
27.11.2025
После выхода Borderlands 3 у меня возник трудный вопрос: не пропустила ли меня одна из моих любимых серий? Тот релиз 2019 года заставил меня понять, что последней игрой Borderlands, которая мне действительно понравилась — помимо отличной Tales from the Borderlands от Telltale — была Borderlands 2 в 2012 году. Изначально я подошёл к Borderlands 4 с скептицизмом именно по этой причине. Однако Gearbox, похоже, согласилась с моей критикой, ведь Borderlands 4 вводит и перерабатывает множество элементов, чтобы выпустить, возможно, мой новый фаворит в серии.
27.11.2025
Для многих видеоигр AAA-класса привлекать широкую аудиторию часто означает, что игроки смогут увидеть игру до конца. Иногда это приводит к тому, что нужно упростить бой, исследование и решение головоломок, чтобы сделать игру максимально доступной. Но это также может привести к тому, что игры становятся слишком ориентированными для их же блага. Hell is Us выбрасывает все эти конвенции в окно.
27.11.2025








