ПРЕДЗАКАЗ – ТРЕБУЕТСЯ НЕМЕДЛЕННАЯ ОПЛАТА
Дополнительную информацию о предварительном заказе, в том числе о том, как его отменить, см. в Условиях обслуживания/Пользовательском соглашении Sony Entertainment Network. Для автоматической загрузки необходимо, чтобы в вашей системе PS5™ были включены автоматический вход и автоматический вход.
Оформите предзаказ на STRANGER THAN HEAVEN, чтобы получить оружие «Dosu: Kagekiri» для использования в игре.
*Для использования этого контента необходима базовая игра STRANGER THAN HEAVEN (продается отдельно). Если требуется патч, обновите игру до последней версии перед использованием. Этот контент можно получить и использовать в игре, проходя основной сюжет. Детали, характеристики и сроки выпуска контента для предварительной покупки могут быть изменены без предварительного уведомления.
■СУДЬБА ЛИЦОМ ВНИЗ
Пятидесятилетняя сага о тех, кому некуда идти, и их отчаянной борьбе за поиск дома. Сан-Франциско, 1915 год. Наша история начинается с того, что мальчик глубокой ночью пробирается на борт таинственного корабля. Его имя? Макото Дайто. Макото родился в семье американца и матери-японки. Мир Макото наполнен жестокими преследованиями, жестокой судьбой, обрушившейся на него просто из-за его азиатского происхождения.
Потеряв обоих родителей и оказавшись совершенно одиноким, Макото в отчаянии решает рискнуть всем и отправиться на место рождения своей матери. Однако, имея на спине только рубашку, Макото вскоре узнает, что его путешествие через Тихий океан - это совсем не «бесплатная поездка», и что этот единственный выбор навсегда изменит ход его жизни.
■5 ЭР, 5 ГОРОДА
История разворачивается в версии Японии, которая, возможно, существовала вообще в другой жизни, погружая вас в 5 огромных городов, каждый из которых создан по образцу реальных мест соответствующей эпохи.
1915 год, Кокура, Фукуока: дом, как говорили, был одним из крупнейших в мире литейных заводов, прокуренный город, полный страсти упорных и столь же пылких рабочих.
1929 год, Куре, Хиросима: портовый город, в котором доминирует крупнейший военно-морской арсенал Японии и который находится под сильным влиянием присутствия организаций якудза.
1943 год, Минами, Осака: крупнейший развлекательный район на западе Японии, расположенный в условиях постоянно растущей напряженности в мире, находящемся в состоянии войны.
1951 год, Атами, Сидзуока: шумный морской отдых, синоним туризма в послевоенной Японии.
1965 год, Синдзюку, Токио: самый знаковый район развлечений Японии — город бурлящего и непредсказуемого хаоса.
■САМОЕ ТВОРЧЕСКОЕ, ИНТУИТИВНОЕ И ЭКСТРЕМАЛЬНОЕ НАСИЛИЕ
В эти неспокойные времена борьба за выживание означает одно: делать все возможное. Испытайте эту борьбу через грубую жестокость постоянно меняющейся боевой системы, которая кажется живой.
Вы не будете просто управлять Макото Дайто, вы станете им, независимо и инстинктивно перемещая его левую и правую стороны, атакуя, защищаясь и прокладывая себе путь к победе. Следуйте за джебом сокрушительным ударом, отправляйте врагов в полет заряженной атакой, схватывайте их, пока они шатаются, или прижимайте их к земле и обрушивайте беспощадный шквал ударов. В мире Макото нет ничего исключенного.
Вы также можете блокировать удары противника одной рукой и мгновенно контратаковать другой. Чтение их ходов и создание собственных дебютов — ключ к победе. Кроме того, вы освоите и улучшите широкий спектр оружия — ножи, молоты, катаны и многое другое — по мере того, как вы пробиваетесь сквозь эпоху за эпохой насилия.
■ЖИЗНЬ ШОУМЕНА
В самых первых главах нашей истории гид и наставник Макото обнаруживает его скрытый талант к музыке, и вскоре Макото обнаруживает, что не только поет пару мелодий, но и вступает в роль шоумена, производя множество невероятных представлений по всей Японии.
Чтобы запустить эти шоу, Макото должен собирать слухи на улицах и использовать их для поиска опытных певцов и исполнителей. Затем он может отправиться в город, чтобы создавать новую музыку, собирая любые звуки, которые он может найти: шорох метлы, храп сонного соседа, грохот проезжающих поездов, далекие крики животных и даже хрюканье и рычание врагов, с которыми он сражается.
Комбинируя эти звуки, Макото может создавать оригинальные треки, совершенно новую музыку, которую сможет услышать вся нация. После этого он выберет сет-лист, аранжирует состав группы, назначит актерский состав и спроектирует постановку — от цвета освещения до постановки — и все это в попытке воплотить каждое шоу в жизнь. Путешествуя по стране, устраивая представления и очаровывая публику, вы увидите путь Макото из грязи в князи к успеху как мастера-шоумена.
