Мнение. Выход Diablo в GOG — лучшее, что произошло с Blizzard за последнее время
<div class="intro-node_text">В начале марта 2019-го сервис цифровой дистрибуции GOG.com объявил о сотрудничестве с Blizzard, выпустив у себя прародителя всех hackʼnʼslash-RPG — легендарную Diablo 1996 года. Давайте разберемся, чем примечателен выход старой игры в «цифре» для ее разработчика и игровой индустрии в целом.</div>
<div><h3><a href="https://kanobu.ru/articles/dnevnik-iskatelya-priklyuchenij-vdiablo-iimedian-xlsigma-373287/">Дневник искателя приключений в Diablo II Median XL Sigma</a></h3></div>
<div class="c-swiper"><div class="c-swiper_body p-r">
<div class="swiper-container">
<div class="swiper-wrapper">
<a role="presentation" class="swiper-slide c-swiper_img c-p"><img src="/upload/medialibrary/25d/25d3c08e6a392f8933bbba8978ca9378.jpg" alt=""></a><a role="presentation" class="swiper-slide c-swiper_img c-p"><img src="/upload/medialibrary/692/69216090e631633b7b6767ad4b4cc836.jpg" alt=""></a><a role="presentation" class="swiper-slide c-swiper_img c-p"><img src="/upload/medialibrary/fc6/fc61152623fbf4d0df4f8b06dff9ea04.jpg" alt=""></a>
</div>
<div class="c-swiper_pagination"></div>
<div class="c-next"></div>
<div class="c-prev"></div>
</div>
<button class="c-fullscreen"></button>
</div></div>
<div>
<p>Начать стоит с того, что это первая за много лет возможность официально купить и сыграть в оригинальную <a href="/games/diablo/">Diablo</a>, так как ее не было в магазине Blizzard — Battle.net. И только это уже делает релиз игры в GOG важнейшим событием для всех поклонников компании. </p>
<p>У нее, кстати, сейчас хватает проблем: отмена всех турниров по <a href="/games/blizzard-all-stars/">Heroes of the Storm</a>, недовольство фанатов последним дополнением для World of Warcraft, смена гендиректора, массовые увольнения и так далее. Совместные усилия Blizzard и GOG не только напомнят, за что все мы полюбили ту самую Blizzard, но и сохранят важную часть истории видеоигр. Не зря же практически все, что выходит в жанре hackʼnʼslash, в народе называют «дьяблоидами» или «клонами Diablo».</p>
<p>Именно первая часть серии заложила механики, которыми до сих пор пользуются «гриндилки» и чуть ли не все современные игры-сервисы. Именно она привнесла в геймплей азарт, заставляющий раз за разом пробегать подземелья, чтобы выбить легендарный предмет. </p>
<p>В <a href="/games/diablo-3/">Diablo 3</a> этот азарт исчез. После закрытия аукциона и повышения шанса на выпадение «легендарок» в долгожданном продолжении нечем было заняться. Каждый мог выбить себе все, что хотел, не тратя на это много времени. Долгий «фарм» остался в прошлом. </p>
<blockquote><p>Неудивительно, что такие изменения оттолкнули поклонников. Внутриигровые результаты и достижения больше не приносили удовольствия, так как были слишком доступны.</p></blockquote>
</div>
<div class="c-swiper"><div class="c-swiper_body p-r">
<div class="swiper-container">
<div class="swiper-wrapper">
<a role="presentation" class="swiper-slide c-swiper_img c-p"><img src="/upload/medialibrary/f96/f9678064985d72c29fb36ccf9ae2eaec.jpg" alt=""></a><a role="presentation" class="swiper-slide c-swiper_img c-p"><img src="/upload/medialibrary/e3c/e3ca9680c4c83509a2954d816b5389e0.jpg" alt=""></a>
</div>
<div class="c-swiper_pagination"></div>
<div class="c-next"></div>
<div class="c-prev"></div>
</div>
<button class="c-fullscreen"></button>
</div></div>
<div>
<p>Вдобавок Blizzard после выхода дополнения Reaper of Souls несколько лет не делилась планами по развитию одной из своих самых успешных и узнаваемых вселенных. Фанаты с нетерпением ждали новостей о развитии любимой серии, и в прошлом году их ожидание, наконец, закончилось — компания анонсировала мобильную <a href="/games/diablo-immortal/">Diablo: Immortal</a>.</p>
<p>Ее презентацию <a href="https://kanobu.ru/articles/mnenie-mobilnaya-diablo-immortal-eto-zdorovo-ne-nado-ee-hejtit-372835/">встретили с негативом</a>, за ним последовал обвал акций. Игроков можно понять — разработчики слишком долго молчали и потому завысили ожидания. Но в то же время мобильный рынок приносит огромную прибыль, поэтому игнорировать его просто глупо.</p>
<blockquote><p>Более того, игровая индустрия в мобильном сегменте потихоньку оздоровляется, и приход в него больших корпораций вроде Activision Blizzard может этому помочь.</p></blockquote>
<p>Тем не менее, если вы недовольны анонсом Immortal, то первая Diablo в GOG — отличное решение в ожидании четвертой части. Вы ведь от нее ждете возвращения к корням, верно? А тут вот — те самые корни, обмотаться которыми можно за пару кликов. </p>
</div>
<div class="c-swiper"><div class="c-swiper_body p-r">
<div class="swiper-container">
<div class="swiper-wrapper">
<a role="presentation" class="swiper-slide c-swiper_img c-p"><img src="/upload/medialibrary/a98/a98040e8e63398ce642c3e6314d0d0a2.jpg" alt=""></a><a role="presentation" class="swiper-slide c-swiper_img c-p"><img src="/upload/medialibrary/c2e/c2e96b08ad6e310a77af3573cc396a14.jpg" alt=""></a>
</div>
<div class="c-swiper_pagination"></div>
<div class="c-next"></div>
<div class="c-prev"></div>
</div>
<button class="c-fullscreen"></button>
</div></div>
<div>
<p>Изначально, сервис GOG (прежде — Good Old Games) задумывался как площадка для продажи исключительно старых игр, без DRM-защиты и с поддержкой современных операционных систем. Его появление облегчило жизнь многим поклонникам ретро-игр. Больше не нужно было сидеть часами на форумах в поисках решения для запуска той или иной старой, но столь любимой игры, а отсутствие DRM не давало повториться обидной истории со <a href="https://kanobu.ru/articles/mnenie-pochemu-negodovanie-gejmerov-v-sluchae-s-eksklyuzivnostyu-metro-exodus-opravdano-373213/">StarForce</a> из середины нулевых.</p>
<p>К сожалению, подобный подход — не панацея. Лицензия на распространение может закончиться или издатель ее просто отзовет, и тогда игра отправится в темную кладовку к Turtles in Time Re-Shelled и Scott Pilgrim vs. the World: The Game.</p>
<p>Впрочем, у Diablo, похоже, все будет хорошо: у двух компаний большие планы на дальнейшее сотрудничество. Кроме того, первая часть серии отлично чувствует себя на Windows 10. Цифровой релиз включает две версии: обновленную, для широкоформатных мониторов, и классическую, с соответствующими настройками графики, текстурами и ограничением в 20 FPS. </p>
<p>Систему управления не изменили, горячих клавиш ждать не стоит, любимого многими игроками расширения инвентаря тоже нет. Зато есть полностью рабочий мультиплеер, можно собраться с друзьями в домашний компьютерный клуб и «уехать на недельку до второго» в Санктуарий. На данный момент — это лучший способ сыграть в первую Diablo, но на новом железе.</p>
<p>Если же первая часть для вас слишком стара, вторая изучена вдоль и поперек, а третья вызывает отвращение, то обратите внимание на упомянутые ранее «клоны». К примеру, на Torchlight 2, созданную выходцами из самой Blizzard, причастными к созданию Diablo II и основанию Blizzard North — Максом и Эриком Шейферами. Еще упоминания заслуживает «дьяблоид» Nox, вышедший за пару месяцев до продолжения Diablo. Он берет основные идеи оригинала и делает их лучше: сражения проходят более динамично, враги ведут себя намного умнее, а персонаж обладает необычной механикой зрения и способен видеть только в определенной зоне.</p>
</div>
<div id="video_O0RS5d5NPrg"></div>
<div>
<p>Со временем в GOG появятся и первые две части Warcraft — не менее значимые игры для индустрии и жанра RTS.</p>
<p>Сообщество игроков в Warcraft II до сих пор активно проводит турниры и платит за новые рекорды по «спидрану». В прошлом году сайт war2.ru объявил о награде за новый мировой рекорд по времени прохождения всей игры, а также отдельных миссий. Выход официальной цифровой версии может вернуть интерес к классике и увеличить базу игроков, так что спорить о важности выпуска классических игр Blizzard тем более сложно.</p>
<p>Под вопросом остается только релиз других старых, но не менее культовых проектов компании — Blackthorne и Lost Vikings. Не исключено, что их судьба будет зависеть от продаж Diablo и Warcraft в GOG. И если хотите официально сыграть в них, вернуться во времена былого величия Blizzard, вы знаете, что делать. </p>
</div>
<div class="c-swiper"><div class="c-swiper_body p-r">
<div class="swiper-container">
<div class="swiper-wrapper">
<a role="presentation" class="swiper-slide c-swiper_img c-p"><img src="/upload/medialibrary/f60/f6047f5e47604866e7bf4ac0105a7b52.jpg" alt=""></a><a role="presentation" class="swiper-slide c-swiper_img c-p"><img src="/upload/medialibrary/2ac/2ac6d569a6aed55699ade3382b449e99.jpg" alt=""></a>
</div>
<div class="c-swiper_pagination"></div>
<div class="c-next"></div>
<div class="c-prev"></div>
</div>
<button class="c-fullscreen"></button>
</div></div>
<a class="d-b" href="https://u.kanobu.ru/editor/images/83/1f5f78b9-89f8-4710-bd0b-eaa9b49c68a8.jpg" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img src="/upload/medialibrary/2ae/2ae2da70bf3e5b6aca3094aced57a6b7.jpg" alt="Мнение. Выход Diablo в GOG — лучшее, что произошло с Blizzard за последнее время | Канобу - Изображение 1" title="Мнение. Выход Diablo в GOG — лучшее, что произошло с Blizzard за последнее время | Канобу - Изображение 1"></a><div>
<h3>Больше по теме</h3>
<ul>
<li><a href="https://kanobu.ru/reviews/retsenziya-na-world-of-warcraft-battle-for-azeroth-372456/"><strong>Рецензия на World of Warcraft: Battle for Azeroth</strong></a></li>
<li><strong><a href="https://kanobu.ru/articles/mnenie-mobilnaya-diablo-immortal-eto-zdorovo-ne-nado-ee-hejtit-372835/">Мнение. Мобильная Diablo: Immortal — это здорово</a></strong></li>
<li><a href="https://kanobu.ru/articles/dnevnik-iskatelya-priklyuchenij-vdiablo-iimedian-xlsigma-373287/"><strong>Дневник искателя приключений в Diablo II Median XL Sigma</strong></a></li>
<li><a href="https://kanobu.ru/articles/vspominaem-luchshie-diablo-klonyi--370020/"><strong>10 лучших клонов Diablo</strong></a></li>
</ul>
<p><a href="https://kanobu.ru/articles/mnenie-mobilnaya-diablo-immortal-eto-zdorovo-ne-nado-ee-hejtit-372835/"></a></p>
</div>